iOS开发之基础控件(Swift版)
1、文本(UILabel):
1 | let titleLabel = UILabel(frame: CGRectMake(0, 0, view.frame.size.width, view.frame.size.height)) |
1、文本(UILabel):
1 | let titleLabel = UILabel(frame: CGRectMake(0, 0, view.frame.size.width, view.frame.size.height)) |
特此声明:本文是通过网上收集整理加上自己亲自实验得来的。感谢所有网上分享的辛勤劳动者,本文仅供iOS学习使用。在学习的过程中,如果有问题或者不清楚的地方,欢迎留言,我们共同探讨互相学习。欢迎批评指正。
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开发环境:ffmpeg-2.5.4/Xcode6.1
请点击此链接http://ffmpeg.org/download.html
注:我的ffmpeg-2.5.4是解压放至Desktop的 1、安装yasm:
瀑布流(WaterFlow)是项目开发过程中的常见布局,有关于瀑布流(WaterFlow)的实现方式:在UICollectionView未出现之前,瀑布流的实现多半是采用UIScrollView或是UITableView。对于我们这种用惯了表视图的人来说,UICollectionView倒略显陌生。有关于UICollectionView的介绍我就不一一赘述,因为一两句话也很难说清楚。网上有很多优秀的文章专门对其进行了一系列的解说,另有苹果官方文档可以查阅。本文主要是介绍如何采用纯代码的方式利用UICollectionView实现带上下拉刷新的瀑布流式(WaterFlow)布局。废话少说,直接入题。
1、重写drawRect方法。
1 | - (void)drawRect:(CGRect)rect |